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中国手游产品Q4拿下美国20%的市场份额,吸金近7.8亿美元

全球新经济新闻 

一共21款中国手游产品入围美区畅销榜Top100。
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疫情笼罩下,全球游戏玩家对于线上娱乐产品的需求继续高涨。

近日,Sensor Tower 发布的最新报告显示,2020 年Q4美国手游类软件在 App Store 和 Google Play 的总收入超过 58 亿美元。

58亿美元的总营收占全球App Store和Google Play手游总收入的27.6%,稳固了美国海外最大的手游市场的地位。不过,较Q3的58.3亿美元相比,四季度营收减少了3000万美元。

此外,就Q4数据来看,中国手游在美国市场创造了多项新高,这也意味着中国正在成为美国手游市场最大的进口国。

报告指出,共21款中国手游产品入围美区畅销榜Top100,吸金近7.8亿美元,拿下20%的市场份额;在入围游戏数量和市场份额方面,均仅次于美国厂商。

其中Q4 米哈游《原神》在美国 App Store 和 Google Play 吸金超过 1 亿美元,登顶国产手游收入榜。

11月中旬上市的Magic Tavern《Project Makeover》以2100万美元跻身第16名,成为榜单中唯一的新面孔。莉莉丝《剑与远征》、龙创悦动《帝国纪元》(Rise of Empires)和江娱互动《口袋奇兵》环比增长均超过50%。

榜单之外,另一款入围畅销榜TOP100的游戏为《Age of Z Origins》。

下载榜中,《Project Makeover》以超过650万次下载位列榜首。11月18日至今,该游戏稳居美区Google Play手游下载榜TOP10,仅6天跌出iPhone手游下载榜TOP10。作为后起之秀,《Project Makeover》将消除手游的品质带上一个新的台阶,1月其收入已经与《梦幻花园》相当。

编者按:本文来自36氪,作者任雪芸,36氪出海经授权转载发布。

图 | Unsplash

延伸阅读:《原神》蝉联出海游戏收入榜冠军:是什么让人沉醉于“提瓦特大陆”?

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